什么是電腦芯片,電腦芯片的基礎知識?


電腦芯片,一個在現代社會中無處不在卻又充滿神秘色彩的微觀奇跡,是所有電子設備,從智能手機、個人電腦到超級計算機、智能家居的核心組成部分。它們是硅片上雕刻出的微型電路集合,承載著處理信息、執行指令的重任,正是它們的存在,才使得我們能夠體驗到如今高度數字化的生活。理解電腦芯片,就是理解現代信息技術運作的基礎。
一、 什么是電腦芯片?
電腦芯片,通常被稱為集成電路(Integrated Circuit, IC),或者更形象地稱為“芯片”或“微芯片”,是一種將大量微型電子元件(如晶體管、電阻、電容等)集成在一小塊半導體材料(通常是硅)上的電子器件。這些元件通過復雜的電路連接,共同完成特定的功能,例如中央處理器(CPU)、內存(RAM)、圖形處理器(GPU)等。
從本質上講,芯片是將復雜的電子電路“微縮化”并“集成化”的結果。在芯片誕生之前,電子設備是由分立的晶體管、電阻和電容等獨立元件通過導線連接起來的,這不僅體積龐大,功耗高,可靠性也較差。集成電路的發明徹底改變了這一局面,使得電子設備的體積大幅縮小,性能顯著提升,功耗顯著降低,并且可靠性也大大增強。
芯片的“大腦”部分是晶體管,它就像一個微小的開關,可以通過電信號控制電流的通斷。數以億計甚至萬億計的晶體管被極其精巧地排列和連接在一起,形成邏輯門、觸發器等基本電路單元,進而構成更復雜的電路,最終實現各種復雜的計算和控制功能。晶體管的數量和密度是衡量芯片復雜度和性能的重要指標之一,通常我們所說的“摩爾定律”便是指集成電路上可容納的晶體管數量大約每兩年翻一番。
芯片的種類繁多,功能各異。最常見且最為核心的電腦芯片是中央處理器(CPU),它被譽為電腦的“大腦”,負責執行計算機程序的所有指令,進行算術運算、邏輯判斷和數據傳輸等操作。除了CPU,還有圖形處理器(GPU),它專門用于處理圖像和視頻數據,使得復雜的圖形渲染成為可能;內存芯片(RAM),用于臨時存儲程序和數據,供CPU快速訪問;存儲芯片(如閃存),用于長期保存數據;以及各種專用集成電路(ASIC)和可編程邏輯門陣列(FPGA),它們為特定應用提供高度優化的解決方案。
這些微小的芯片,通過復雜的封裝技術,被連接到電路板上,并通過針腳或焊球與外部世界進行電氣連接,從而與其他電子元件協同工作,共同構建起一個完整的電子系統。芯片的制造過程極其復雜,涉及數百道精密的工序,需要在無塵環境中進行,并且對材料純度、設備精度和工藝控制有著極高的要求。
二、 電腦芯片的基礎知識
要深入理解電腦芯片,我們需要從其構成、工作原理、分類以及關鍵參數等方面入手。
1. 構成要素:硅與晶體管的奇跡
電腦芯片的核心是半導體材料,其中最常用的是硅(Silicon, Si)。硅是一種地球上儲量豐富的元素,也是一種非常優秀的半導體材料。半導體材料的獨特之處在于其導電性能介于導體和絕緣體之間,并且其導電性能可以通過摻雜(即在純凈的半導體材料中加入少量其他元素)來精確控制。
在硅片上構建芯片的關鍵元件是晶體管(Transistor)。晶體管是現代電子學的基石,也是芯片能夠進行復雜計算的基礎。最常見的晶體管是金屬氧化物半導體場效應晶體管(MOSFET)。一個MOSFET基本上可以看作是一個由三個端子(源極、漏極、柵極)構成的微型電開關。通過在柵極施加電壓,可以控制源極和漏極之間的電流導通或截止。這“通”和“斷”的狀態,在數字電路中便代表了二進制的“1”和“0”,從而構成了計算機處理信息的基本單位——比特(bit)。
想象一下,數以億計甚至萬萬億計的這種微小開關被極其精巧地排列和連接在一起。這些晶體管被設計成不同的基本邏輯門(如與門、或門、非門),這些邏輯門是數字電路的基本組成部分,它們能夠對二進制輸入進行邏輯運算。再將這些邏輯門組合起來,就可以形成更復雜的電路,如觸發器(用于存儲一個比特的信息)、加法器、計數器,直到最終構建出CPU、GPU這樣高度復雜的處理器。
除了晶體管,芯片中還包含微小的電阻、電容以及連接這些元件的金屬導線。這些元件共同構建了一個復雜的電路網絡,使得電流能夠按照預設的路徑流動,從而執行各種計算和控制功能。
2. 工作原理:從二進制到復雜運算
電腦芯片的核心工作原理是基于二進制(Binary System)。計算機處理的所有信息,無論是文本、圖片、音頻還是視頻,最終都會被轉換成一系列的二進制數字,即由0和1組成的代碼。芯片中的晶體管通過其“通”和“斷”的狀態來表示這些0和1。
當一個程序在計算機上運行時,CPU會從內存中讀取指令。這些指令也是一系列的二進制代碼。CPU內部包含一個控制單元(Control Unit),它負責解碼這些指令,并向其他部分發出相應的控制信號。例如,如果指令是進行加法運算,控制單元就會指示算術邏輯單元(Arithmetic Logic Unit, ALU)執行加法操作。
算術邏輯單元是CPU的核心部件之一,它負責執行所有的算術運算(如加、減、乘、除)和邏輯運算(如與、或、非、比較)。ALU接收輸入的二進制數據,并根據控制單元的指令進行運算,然后將運算結果以二進制形式輸出。
數據在芯片內部是通過電信號傳輸的。這些電信號以極高的速度在微小的導線中傳播,使得芯片能夠在極短的時間內完成大量的計算。芯片的“時鐘頻率”(Clock Speed),通常以赫茲(Hz)為單位,表示芯片每秒可以執行多少個操作周期。時鐘頻率越高,芯片處理信息的速度越快。
此外,內存(Memory)在芯片的工作中扮演著至關重要的角色。CPU需要頻繁地訪問數據和指令,而內存就是用來臨時存儲這些信息的。內存的訪問速度對芯片的整體性能有著顯著影響。通常,CPU會包含一些高速緩存(Cache Memory),用于存儲最常訪問的數據和指令,以進一步提高數據訪問速度,彌補CPU與主內存之間的速度差異。
整個過程可以概括為:指令和數據以二進制形式進入芯片 -> 控制單元解碼指令 -> 算術邏輯單元執行運算 -> 結果存儲或輸出。這個循環以極高的速度不斷重復,使得計算機能夠執行各種復雜的任務。
3. 主要分類:CPU、GPU、內存等
雖然我們統稱“電腦芯片”,但實際上它是一個龐大的家族,成員各司其職,共同構成了現代計算機系統。
中央處理器(CPU - Central Processing Unit): CPU是計算機的“大腦”,負責執行程序指令、進行算術和邏輯運算、以及管理數據流。它是通用型處理器,可以處理各種類型的任務。CPU的性能由多個因素決定,包括核心數量(多核心CPU可以同時處理多個任務)、時鐘頻率、緩存大小和指令集架構等。主流CPU制造商包括英特爾(Intel)和AMD。現代CPU通常采用多核設計,每個核心可以獨立執行指令,從而顯著提升了并行處理能力。
圖形處理器(GPU - Graphics Processing Unit): GPU最初是為加速圖形渲染而設計的,但其強大的并行計算能力使其在科學計算、人工智能(AI)和機器學習等領域也大放異彩。與CPU側重于串行處理和通用計算不同,GPU擁有數千個甚至數萬個小的處理單元,能夠同時處理大量數據,非常適合圖像渲染、視頻編碼解碼以及深度學習訓練等高度并行的任務。NVIDIA和AMD是主要的GPU制造商。
內存芯片(RAM - Random Access Memory): RAM是一種易失性存儲器,用于臨時存儲CPU正在使用的數據和程序。它的特點是讀寫速度快,但斷電后數據會丟失。RAM是計算機運行程序和執行任務所必需的,內存容量越大,計算機可以同時運行的程序和處理的數據量就越大。常見的RAM類型有DRAM(Dynamic RAM)和SRAM(Static RAM),其中DRAM主要用于主內存,SRAM則用于CPU內部的高速緩存。
存儲芯片(Storage Memory): 與RAM不同,存儲芯片是非易失性存儲器,即使斷電數據也不會丟失。它們用于長期存儲操作系統、應用程序和用戶數據。
閃存(Flash Memory):廣泛應用于固態硬盤(SSD)、U盤、SD卡和智能手機等設備中。它的特點是讀寫速度相對較快,抗震性好,體積小。
NAND Flash 和 NOR Flash 是兩種常見的閃存技術。NAND Flash 主要用于大容量存儲,而NOR Flash 則常用于存儲啟動代碼或少量數據。
專用集成電路(ASIC - Application-Specific Integrated Circuit): ASIC是為特定應用而設計的芯片,與通用處理器相比,它在特定功能上具有更高的性能、更低的功耗和更小的尺寸。例如,比特幣挖礦機中的芯片就是一種ASIC,專門為哈希計算進行優化。盡管ASIC開發成本高昂,但一旦投入生產,其在特定領域的效率優勢是通用芯片無法比擬的。
可編程邏輯門陣列(FPGA - Field-Programmable Gate Array): FPGA是一種可以通過編程來配置其內部邏輯功能的芯片。它不像ASIC那樣是固定的,用戶可以根據需要重新配置其內部電路,實現不同的功能。FPGA在原型開發、小批量生產以及需要高度靈活性和可重構性的應用中非常有用,例如網絡設備、圖像處理和人工智能加速器等。
除了上述主要類型,還有許多其他專用芯片,如電源管理芯片(PMIC)、網絡接口控制器(NIC)、音頻編解碼器(CODEC)等,它們共同構成了計算機系統復雜的芯片生態系統。
4. 關鍵參數:衡量芯片性能的指標
衡量電腦芯片性能的指標有很多,理解這些參數有助于我們更好地評估和選擇芯片。
時鐘頻率(Clock Speed): 通常以赫茲(Hz)、兆赫茲(MHz)或吉赫茲(GHz)表示,它代表芯片每秒可以執行多少個時鐘周期。時鐘頻率越高,理論上芯片處理指令的速度越快。然而,單純的時鐘頻率并不能完全代表芯片的性能,因為指令集架構、核心數量、緩存大小等因素也會顯著影響實際性能。
核心數量(Number of Cores): 現代CPU和GPU通常包含多個處理核心。每個核心都可以獨立執行指令。核心數量越多,芯片的并行處理能力越強,能夠同時處理更多的任務或更復雜的工作負載。例如,雙核、四核、八核甚至更多核心的處理器已經成為主流。
線程數量(Number of Threads): 線程是程序執行的最小單元。一些CPU支持超線程(Hyper-Threading)技術,允許每個物理核心同時處理兩個線程。這使得操作系統可以將更多的任務分配給CPU,從而提高利用率,尤其是在多任務處理環境中。
緩存大小(Cache Size): 緩存是位于CPU內部或緊鄰CPU的高速存儲器,用于存儲CPU最常訪問的數據和指令。緩存通常分為多級(L1、L2、L3),L1緩存速度最快但容量最小,L3緩存速度相對較慢但容量最大。更大的緩存可以減少CPU訪問主內存的次數,從而顯著提高性能。
指令集架構(Instruction Set Architecture, ISA): ISA定義了CPU能夠理解和執行的基本指令集。不同的ISA有不同的設計哲學和優化目標。最常見的ISA是x86(由Intel和AMD主導)和ARM(廣泛應用于移動設備和嵌入式系統)。ISA的選擇會影響芯片的兼容性、性能和功耗。
制程工藝(Process Node / Technology Node): 制程工藝是指芯片上晶體管的特征尺寸,通常以納米(nm)為單位表示,例如7nm、5nm、3nm。數字越小,代表晶體管越小,能夠在相同面積的芯片上集成更多的晶體管,從而帶來更高的性能、更低的功耗和更低的成本。制程工藝的進步是推動芯片性能提升的關鍵因素之一。
功耗(Power Consumption): 芯片在運行時會消耗電能并產生熱量。功耗通常以瓦特(W)表示。高功耗意味著需要更強大的散熱系統,并且在移動設備中會影響電池續航時間。低功功耗是芯片設計中一個重要的目標。
熱設計功耗(TDP - Thermal Design Power): TDP是芯片在正常工作負載下發出的最大熱量,單位為瓦特。它是一個指導散熱系統設計的指標,確保芯片在運行時不會過熱。TDP并不完全等于芯片的實際功耗,但它提供了一個衡量芯片散熱需求的重要參考。
總線寬度和速度(Bus Width and Speed): 總線是芯片內部以及芯片之間傳輸數據的通道。總線寬度(例如32位、64位)決定了每次傳輸的數據量,總線速度則決定了數據傳輸的速率。更寬的總線和更高的總線速度可以提高數據傳輸效率,從而提升整體性能。
集成度(Integration Level): 指芯片上集成的晶體管數量。集成度越高,通常意味著芯片功能越強大,能夠完成更復雜的任務。
這些參數相互關聯,共同決定了芯片的整體性能和適用性。例如,一個擁有多核心、高時鐘頻率、大緩存、先進制程工藝的CPU,通常會在性能上表現出色。
三、 電腦芯片的制造過程:微觀世界的宏偉工程
電腦芯片的制造是一個極其復雜、精密且耗資巨大的過程,通常被稱為“晶圓制造”(Wafer Fabrication)或“半導體制造”。它涉及數百道工序,需要在高度潔凈的無塵環境中進行,對精度、溫度、濕度和化學品純度都有著近乎嚴苛的要求。
1. 硅錠的生長與切片
一切始于高純度的硅。首先,通過特殊的提純工藝(如西門子法或浮區熔煉法),將硅提煉到幾乎100%的純度,達到“半導體級”硅。然后,將熔融的純硅在特定條件下緩慢冷卻和旋轉,通過提拉法(Czochralski method)生長出巨大的單晶硅棒,稱為“硅錠”(Silicon Ingot)。這些硅錠通常呈圓柱形,長度可達數米,直徑可達數十厘米。
接下來,這些硅錠會被高精度地切割成非常薄的圓形硅片,稱為“晶圓”(Wafer)。晶圓的厚度通常只有幾百微米,表面經過高度拋光,達到鏡面般的光滑度,以確保后續光刻過程的精度。一片晶圓上可以同時制造出成百上千甚至數萬顆相同的芯片。
2. 光刻:微觀世界的雕刻藝術
光刻(Photolithography)是芯片制造中最核心、最關鍵的步驟,它決定了芯片上電路圖案的精細程度。這個過程類似于制作照片,但精度要高得多。
涂覆光刻膠(Photoresist Coating):首先,在高度拋光的晶圓表面均勻涂覆一層光敏材料,稱為光刻膠。這種光刻膠在受到特定波長光照時會發生化學變化。
曝光(Exposure):然后,通過一個高度精密的“光刻機”(Stepper或Scanner),將設計好的電路圖案(通過“掩模版”或“光罩”實現)曝光到光刻膠上。光刻機使用紫外線(UV)甚至極紫外線(EUV)作為光源,將圖案縮小并投影到晶圓上。光的波長越短,能夠刻畫的特征尺寸就越小,從而實現更高的集成度。
顯影(Development):曝光后的晶圓經過顯影液處理。根據光刻膠的類型(正膠或負膠),被曝光或未被曝光的光刻膠會被溶解掉,從而在晶圓表面留下與掩模版圖案一致的微米或納米級的圖形。
這個過程需要反復進行多次,每一層電路都需要獨立的光刻步驟。
3. 刻蝕:塑造電路結構
在光刻之后,暴露出來的硅或絕緣層區域需要被去除,以形成電路的溝槽、孔洞或絕緣區域。這個過程稱為刻蝕(Etching)。刻蝕可以分為濕法刻蝕(使用化學溶液)和干法刻蝕(使用等離子體)。干法刻蝕由于其更好的精度和各向異性(能夠垂直刻蝕),在現代芯片制造中更為常用。
4. 離子注入:摻雜與電性控制
在某些區域刻蝕完成后,需要通過離子注入(Ion Implantation)工藝來改變硅的導電性,形成N型或P型半導體區域,從而構建晶體管的源極、漏極和溝道。離子注入是將特定離子(如磷、硼等)加速并轟擊到硅晶格中,使硅原子被雜質原子取代,從而改變其電學特性。
5. 薄膜沉積與互連:構建多層電路
為了在晶圓上構建多層電路,需要進行薄膜沉積(Thin Film Deposition)。這包括沉積絕緣層(如二氧化硅)和導電層(如銅、鎢或鋁)。常用的沉積方法有化學氣相沉積(CVD)和物理氣相沉積(PVD,如濺射)。
在沉積導電層之后,還需要進行刻蝕,形成連接不同層電路的金屬導線(互連線)。現代芯片通常有多達十多層甚至幾十層的金屬互連線,它們像城市里的立交橋一樣,將數億甚至萬億個晶體管連接起來,形成復雜的電路。
6. 晶圓測試與切割:篩選合格品
當所有制造步驟完成后,整片晶圓上的所有芯片會進行初步的電性測試,以識別出有缺陷的芯片(稱為“死芯片”或“壞die”)。這些壞die會被標記出來。
然后,晶圓會被切割成單個的獨立芯片(die)。這個過程使用高精度金剛石鋸片或激光進行。
7. 封裝:為芯片穿上“外衣”
單個的芯片(die)非常脆弱且難以直接使用。因此,它們需要被安裝在封裝體中,進行封裝(Packaging)。封裝的目的是:
保護芯片:防止物理損壞和環境污染。
提供電氣連接:通過封裝引腳或焊球,將芯片內部的微小連接點引出,以便與電路板或其他組件連接。
散熱:幫助芯片散發工作時產生的熱量。
封裝類型多種多樣,從傳統的引腳柵格陣列(PGA)、球柵陣列(BGA)到更先進的倒裝芯片(Flip-Chip)和2.5D/3D封裝等。
8. 最終測試與出廠
封裝好的芯片會再次進行嚴格的最終測試,包括功能測試、性能測試、可靠性測試等,確保其滿足設計規格和質量標準。只有通過所有測試的芯片才能被包裝并出廠,最終送到電子設備制造商手中。
整個芯片制造過程是一個跨學科的巨大工程,融合了物理學、化學、材料科學、工程學等多個領域的尖端技術。每一次制程工藝的進步,都代表著人類在微觀世界控制能力上的巨大飛躍。
四、 電腦芯片的發展歷程與未來趨勢
電腦芯片的發展史就是一部濃縮的現代科技進步史。
1. 發展歷程:從集成到高度集成
第一代(1958年):集成電路的誕生:由杰克·基爾比(Jack Kilby)在德州儀器(Texas Instruments)發明,以及羅伯特·諾伊斯(Robert Noyce)在仙童半導體(Fairchild Semiconductor)獨立開發。最初的集成電路只能集成少數幾個晶體管。
小型集成電路(SSI - Small-Scale Integration):包含1到10個晶體管。
中型集成電路(MSI - Medium-Scale Integration):包含10到100個晶體管。
大型集成電路(LSI - Large-Scale Integration):包含100到1000個晶體管。例如,早期的微處理器。
超大型集成電路(VLSI - Very Large-Scale Integration):包含超過1000個晶體管。在1980年代,VLSI技術使得功能強大的微處理器和存儲器得以出現,例如Intel 8086。
特大型集成電路(ULSI - Ultra-Large Scale Integration):包含數百萬甚至數十億個晶體管。現在我們使用的CPU和GPU都屬于ULSI范疇。
摩爾定律(Moore's Law)是推動芯片發展的重要指導原則。由英特爾聯合創始人戈登·摩爾于1965年提出,他預測集成電路上可容納的晶體管數量大約每兩年翻一番。盡管摩爾定律近年來面臨物理極限的挑戰,但它在過去幾十年中極大地促進了半導體行業的技術創新和發展。通過縮小晶體管尺寸、改進材料和設計架構,芯片的性能不斷提升,功耗不斷降低。
2. 未來趨勢:多元化與創新
盡管摩爾定律的物理極限日益臨近,但芯片技術的發展遠未停止,未來將呈現出多元化和創新性的趨勢:
后摩爾時代的技術突破:
內存中心計算(Memory-Centric Computing):將計算單元更靠近內存,甚至集成到內存中,以減少數據傳輸的延遲和能耗,解決“內存墻”問題。
類腦計算(Neuromorphic Computing):模仿人腦的神經元結構和工作方式,設計出更高效、低功耗的處理器,特別適用于人工智能和機器學習任務。
量子計算(Quantum Computing):利用量子力學原理進行計算,有望在某些特定問題上實現傳統計算機無法比擬的計算能力。雖然仍處于早期研究階段,但潛力巨大。
異構集成(Heterogeneous Integration):不再僅僅依靠縮小晶體管尺寸,而是將不同功能、不同制程的芯片通過先進封裝技術(如2.5D/3D封裝)集成在一起,形成一個更強大的系統。例如,將CPU、GPU、內存和專用加速器封裝在一個芯片上,以提高性能和效率。
新材料的應用:探索硅以外的新材料,如碳納米管、二維材料(如石墨烯)等,以克服硅的物理極限。
新計算架構:
AI芯片的崛起: 人工智能的快速發展推動了AI芯片的專門化。除了傳統的CPU和GPU,專門用于加速人工智能工作負載(如深度學習訓練和推理)的AI加速器(如TPU, NPU)正在變得越來越重要。它們通常針對矩陣乘法等AI核心運算進行優化,提供極高的計算效率和能效比。
邊緣計算與物聯網(IoT): 隨著物聯網設備的普及和邊緣計算的興起,對低功耗、小尺寸、高能效的芯片需求不斷增長。這些芯片需要在資源受限的環境中執行復雜的任務,并具備強大的連接能力。
安全芯片與可信計算: 隨著網絡攻擊和數據泄露事件的增多,芯片層面的安全性變得尤為重要。未來芯片將集成更多的硬件安全模塊(如TPM - Trusted Platform Module),提供更強大的加密、身份驗證和防篡改功能,構建更可信的計算環境。
開源指令集架構(RISC-V): RISC-V是一個開放、免費的指令集架構,它允許任何人設計、制造和銷售基于RISC-V的芯片。這打破了傳統指令集架構(如x86和ARM)的壟斷,促進了芯片設計的創新和多樣性,尤其是在嵌入式系統和特定應用領域。
可持續性與綠色計算: 隨著全球對能源消耗和碳排放的關注,芯片設計和制造過程的能效和可持續性將變得越來越重要。未來的芯片將更加注重低功耗設計,并探索更環保的制造工藝。
五、 電腦芯片對現代社會的影響
電腦芯片是現代社會的驅動力,它們深刻地改變了我們的生活、工作和交流方式。
推動信息革命: 芯片的出現和發展是信息革命的核心。它們使得個人電腦、互聯網和移動通信成為可能,極大地促進了信息的傳播和知識的共享,將我們帶入了數字時代。
經濟增長的引擎: 半導體產業是全球經濟的重要組成部分,其產值巨大,并帶動了下游電子產品、軟件和服務等相關產業的發展。芯片技術創新是許多新興產業(如人工智能、物聯網、云計算)發展的基石。
科學研究與技術進步: 高性能計算能力使得科學家能夠處理海量數據,進行復雜的模擬和建模,推動了物理、化學、生物、醫學、天文學等眾多科學領域的研究進展。同時,芯片本身也是高科技的結晶,其制造技術本身就是尖端科技的體現。
生活便利性提升: 從智能手機的便捷溝通、在線購物的無縫體驗,到智能家居的自動化控制、自動駕駛汽車的智能導航,芯片無處不在,極大地提升了我們生活的便利性和智能化水平。
醫療健康領域的革新: 芯片技術在醫療器械、診斷設備、基因測序、藥物研發以及遠程醫療等方面發揮著越來越重要的作用,有助于提高醫療水平,改善人類健康。
娛樂體驗的升級: 高性能的CPU和GPU使得逼真的游戲、高清視頻和虛擬現實(VR)/增強現實(AR)體驗成為可能,豐富了人們的娛樂生活。
國家安全與戰略地位: 芯片技術是國家戰略競爭的關鍵領域。擁有自主可控的芯片技術對于維護國家信息安全、經濟安全和國防安全至關重要。
然而,芯片產業也面臨著全球供應鏈、技術壁壘、人才競爭和環境保護等多方面的挑戰。未來,芯片技術將繼續向著更小、更快、更強、更智能、更綠色、更安全的趨勢發展,持續賦能科技創新,重塑我們的世界。
責任編輯:David
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